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        中國玩家力量崛起:《劍星》《暗黑4》等熱門游戲Steam中國用戶超越美國

        360直播網(wǎng)
        電競資訊6月21日稱 《劍星》PC Steam版上線后,迅速在中國玩家中掀起熱潮,大量涌入的中國用戶再次證明了中國市場在全球游戲行業(yè)中不可撼動的地位。近日,國外分析機(jī)構(gòu)Alinea Analytics對比了部分游戲中國和美國市場的占比,凸顯了中國玩家的聲音越來越不容忽視,中國玩家在全球游戲版圖中的日益重要性。

        Alinea Analytics報告指出:“雖然中國玩家有時候會被西方游戲圈給忽略,但中國地區(qū)在當(dāng)今游戲市場的覆蓋率已經(jīng)至關(guān)重要。中國玩家在Steam上貢獻(xiàn)了相當(dāng)大的玩家和收入比例?!?/p>

        以下是部分游戲中國和美國玩家占比:(數(shù)據(jù)只是估計)

        《黑神話:悟空》:中國 57.8% vs 美國 14.2%

        《劍星》:中國 55.9% vs 美國 13.0%

        《怪物獵人:荒野》:中國 25.5% vs 美國 27.4%

        《暗黑破壞神4》:中國 23.5% vs 美國 19.1%

        《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》:中國 22.5% vs 美國 25.8%

        這些數(shù)據(jù)表明,不僅是國產(chǎn)游戲如《黑神話:悟空》在中國本土表現(xiàn)強勁,就連《劍星》《暗黑破壞神4》等國外大作也逐漸在中國市場“反超”了傳統(tǒng)游戲大國美國。中國玩家的影響力正逐步打破地域界限,成為推動全球發(fā)行策略、產(chǎn)品優(yōu)化與文化本地化的重要變量。

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