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        奧委會(huì)電競(jìng)負(fù)責(zé)人:CS等FPS游戲永遠(yuǎn)不會(huì)成為奧運(yùn)會(huì)的一部分

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        體育資訊7月24日?qǐng)?bào)道宣稱 國(guó)際奧委會(huì)第142次全會(huì)于北京時(shí)間7月23日在法國(guó)首都巴黎開幕。而在今晨進(jìn)行的投票中奧委會(huì)通過(guò)了設(shè)立奧林匹克電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目,2025年沙特阿拉伯將舉辦首屆奧林匹克電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)。

        電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)擁有三種模式:虛擬的實(shí)體游戲、電競(jìng)模擬器和具備競(jìng)技性質(zhì)且已存在的游戲。不過(guò)奧委會(huì)尚未宣布這些游戲的具體名單。

        同時(shí)國(guó)際奧委會(huì)電競(jìng)負(fù)責(zé)人Vincent Pereira表示,CS等FPS游戲永遠(yuǎn)不會(huì)成為奧運(yùn)會(huì)的一部分。

        從之前在新加坡舉辦的奧運(yùn)電競(jìng)節(jié)看,比賽項(xiàng)目還是圍繞“強(qiáng)身健體”這個(gè)主題選取,而競(jìng)技性并非首要考量的因素。

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